Docs /Vehicle Item/Configuration
v1.0.0

Configuration

Tous les parametres configurables se trouvent dans le dossier shared/.

Liste des vehicules

Configurez les vehicules disponibles a l’achat :

Config.Vehicles = {
    {
        model = 'bmx',
        label = 'BMX',
        item = 'bmx_item',
        price = 500
    },
    {
        model = 'cruiser',
        label = 'Cruiser',
        item = 'cruiser_item',
        price = 800
    },
    {
        model = 'scorcher',
        label = 'Scorcher',
        item = 'scorcher_item',
        price = 1000
    }
}

Parametres de chaque vehicule

ParametreTypeDescription
modelstringNom du modele GTA (spawn name)
labelstringNom affiche dans le menu
itemstringNom de l’item dans la base de donnees
pricenumberPrix d’achat en dollars

Chaque item doit correspondre a une entree dans la table items de votre base de donnees.

Position de la boutique

Config.Shop = {
    coords = vector3(x, y, z),
    heading = 0.0,
    blip = {
        enabled = true,
        sprite = 226,
        scale = 0.8,
        color = 3,
        label = "Vehicules"
    },
    ped = {
        model = 's_m_y_shop_mid',
        heading = 0.0
    }
}

Parametres de spawn

Config.Spawn = {
    offset = vector3(2.0, 0.0, 0.0), -- decalage par rapport au joueur
    deleteOnStore = true -- supprimer le vehicule quand il est range
}

Options de spawn

  • offset : position relative au joueur ou le vehicule apparait.
  • deleteOnStore : si true, le vehicule est supprime du monde quand le joueur le range (le remet en item).

Parametres divers

Config.UseRageUI = true -- utiliser RageUI pour les menus
Config.Locale = 'fr' -- langue par defaut