Configuration — foltone_advanced_ambulancejob
Paramètres généraux
Config.JobName = 'ambulance'
Config.SocietyName = 'society_ambulance'
Config.MenuSystem = 'rageui'
Features
Config.Features = {
boss = true, storage = true, locker = true, garage = true,
f6menu = true, bills = true, duty = true, ambulance = true,
}
Système de mort
Config.FirstTimer = 5 * 60 -- 5 minutes avant le bouton "appeler les secours"
Config.SecondTimer = 10 * 60 -- 10 minutes avant le respawn automatique
Config.KillPlayerLeaveServer = true
Config.RespawnPosition = vector3(355.72, -596.24, 28.77)
Config.RespawnHeading = 270.0
Pénalités au respawn
Config.ClearItemsAfterRevive = true
Config.ClearMoneyAfterRevive = true
Config.ClearBlackMoneyAfterRevive = true
Config.ClearWeaponsAfterRevive = true
Soins
Config.TimeHealAnim = 5000 -- Durée animation soin léger (ms)
Config.TimeBigHealAnim = 5000 -- Durée animation soin complet (ms)
Config.TimeReviveAnim = 5000 -- Durée animation réanimation (ms)
Props
Config.PropsList = {
{ prop = "prop_ld_health_pack", label = "Medikit", freeze = false },
{ prop = "prop_roadcone02a", label = "Plot", freeze = false },
{ prop = "prop_barrier_work06a", label = "Barrier", freeze = false },
}
Brancards
3 types de brancards avec 3 positions chacun (haut, bas, assis) :
- Plan dur : combicarrier2
- Brancard 1 : fernocot (avec animations)
- Brancard 2 : strykergurney (avec animations)
Chaque brancard a une position de prise (takePos), une position du patient (onPos), et des animations.
Pharmacie
Config.Pharmacie = {
menuPosition = vector3(306.67, -601.67, 42.28),
itemList = {
["medikit"] = { label = "Medikit", max = 10 },
["band"] = { label = "Bandage", max = 15 },
},
}
Garage hélicoptère
Garage séparé pour les hélicoptères avec spawn sur le toit de l’hôpital.
Discord Webhooks
Config.DiscordWebhook = 'https://discord.com/api/webhooks/...'