Installation — foltone_racebuilder
Pré-requis
- ESX Legacy ou QBCore ou Standalone — Framework
- oxmysql — Driver base de données
- ox_lib (optionnel) — UI améliorée (menus contextuels, dialogues). Un fallback intégré est inclus si ox_lib n’est pas installé.
- ox_target ou qb-target (optionnel) — Interaction 3D avec le PNJ. Retombe sur la touche E si aucun n’est installé.
Base de données
Le script crée automatiquement les tables nécessaires au premier démarrage :
foltone_races— Données des courses (checkpoints, spawn, paramètres)foltone_race_leaderboard— Meilleurs temps par course et par joueurfoltone_race_sessions— Historique des sessions multijoueur
Téléchargement
Téléchargez le script depuis votre compte Tebex et placez le dossier foltone_racebuilder dans votre répertoire resources/.
Configuration serveur
Ajoutez dans votre server.cfg :
ensure oxmysql
ensure es_extended # ou qb-core (optionnel en standalone)
ensure ox_lib # optionnel mais recommandé
ensure ox_target # optionnel (ou qb-target)
ensure foltone_racebuilder
Important :
foltone_racebuilderdoit démarrer après oxmysql et votre framework.
Vérification
Après le redémarrage du serveur :
- Connectez-vous au serveur
- Utilisez
/raceeditorpour ouvrir l’éditeur de courses (nécessite la permission admin) - Créez une course test : placez le PNJ, le point de départ et au moins 2 checkpoints
- Interagissez avec le PNJ pour ouvrir le menu et lancer un chrono solo