Configuration
Tous les parametres configurables se trouvent dans le dossier shared/.
Configuration generale
Nom du metier
Config.JobName = 'tobaccojob'
Config.SocietyName = 'society_tobaccojob'
JobName: doit correspondre au nom du job dans la base de donnees.SocietyName: nom du compte societe utilise par esx_addonaccount.
Blip carte
Config.Blip = {
enabled = true,
coords = vector3(x, y, z),
sprite = 365,
scale = 0.8,
color = 2,
label = "Tabac"
}
Pipeline de production
Le script suit un pipeline en 3 etapes : Recolte -> Transformation -> Vente.
Recolte (Harvest)
Config.Harvest = {
coords = vector3(x, y, z),
item = 'tobacco_leaf',
amount = 1,
time = 5000, -- millisecondes
animation = { dict = "anim@dict", name = "anim_name" }
}
Transformation (Processing)
Config.Processing = {
coords = vector3(x, y, z),
recipes = {
{
input = { item = 'tobacco_leaf', amount = 3 },
output = { item = 'cigarettes', amount = 1 },
time = 8000
}
}
}
Vente (Sell)
Config.Sell = {
coords = vector3(x, y, z),
items = {
{ item = 'cigarettes', price = 50 }
}
}
Menu Boss
Config.BossMenu = {
coords = vector3(x, y, z),
grade = 'boss' -- grade minimum pour acceder au menu
}
Le menu boss permet de :
- Gerer les employes (embaucher, licencier, promouvoir)
- Gerer les salaires par grade
- Gerer les tenues par grade
- Acceder au coffre societe et au compte en banque
Stockage et vestiaire
Config.Storage = {
coords = vector3(x, y, z),
slots = 50,
weight = 100000
}
Config.Locker = {
coords = vector3(x, y, z)
}
Garage
Config.Garage = {
coords = vector3(x, y, z),
spawnPoint = vector4(x, y, z, heading),
vehicles = {
{ model = 'mule', label = 'Mule', grade = 0 }
}
}
Features toggle
Config.Features = {
garage = true,
locker = true,
storage = true,
bossMenu = true,
blip = true
}
Desactivez les fonctionnalites que vous ne souhaitez pas utiliser en passant la valeur a false.