Docs /Taxi/Utilisation
v2.0.0

Utilisation — foltone_taxi

Système de missions

Déroulement d’une course

  1. Activation : Menu F6 → Activer le service
  2. Attente : Montez dans un taxi, une mission arrive après 10-20 secondes
  3. Pickup : Un PNJ apparaît à un point de rendez-vous (blip sur la carte)
  4. Récupération : Approchez-vous du PNJ, il monte dans le véhicule automatiquement
  5. Transport : Un nouveau blip de destination apparaît
  6. Arrivée : Arrêtez-vous près de la destination (vitesse < 3 km/h)
  7. Paiement : Le PNJ descend, vous recevez votre paiement

Calcul du paiement

  • Base : Distance parcourue × prix par mètre (configurable)
  • Société : Un pourcentage est reversé à la société (par défaut 30%)
  • Pénalité : Si le véhicule subit des dégâts pendant la course, une pénalité est déduite
OptionDescription
Prise de serviceToggle duty + annonce
Activer le serviceDémarrer/arrêter la recherche de courses
Annuler la courseAnnuler la mission en cours
FacturerFacturer un joueur proche
AnnoncesAnnonce publique

Exports

Vous pouvez contrôler le service depuis d’autres scripts :

-- Toggle le service
local isActive = exports["foltone_taxi"]:startStopService()

-- Annuler la mission
exports["foltone_taxi"]:cancelMission()

Coffre, Vestiaire, Garage, Menu Patron

Fonctionnement identique aux autres jobs Foltone. Voir la documentation du vigneron pour les détails.

Sécurité

  • Rate limiting sur les actions serveur
  • Plafond anti-cheat de $5000 par course côté serveur
  • Validation du job côté serveur
  • Logs Discord optionnels