Docs /Race Builder/Changelog
v1.1.0

Changelog

v1.1.0 — 2026-03-16

Améliorations de l’éditeur

  • Modification des propriétés de course (nom, véhicule, type, tours, max joueurs) depuis le gestionnaire de checkpoints
  • L’édition d’une course ouvre maintenant directement le gestionnaire de checkpoints au lieu du mode placement
  • Aperçu du marker départ/arrivée visible en temps réel pendant le placement du spawn
  • Aperçu de la grille de départ amélioré avec des markers circulaires et des positions numérotées
  • Positions de la grille éloignées de la ligne de départ (option StartOffset dans la config)
  • Fermer le gestionnaire de checkpoints (X ou fermer) retourne maintenant au mode placement

Corrections de bugs

  • Correction des markers de checkpoint qui n’apparaissaient plus après un restart du script (compatibilité integer/float Lua 5.4 avec le native DrawMarker)
  • Correction de l’erreur nil restorePlayerBucket causée par l’ordre de déclaration des fonctions
  • Correction du callback getRaces qui ne retournait pas les données de checkpoints, causant une liste vide lors de l’édition
  • Correction des incohérences d’état NUI lors de la navigation entre le formulaire et le gestionnaire de checkpoints
  • Correction de l’artefact de preview checkpoint lors de la fermeture du gestionnaire
  • Correction de editorNpcPoint non sauvegardé/restauré pendant le test de course
  • Prévention des threads de boucle de placement dupliqués avec un flag de garde

v1.0.0 — 2026-03-10

  • Release initiale
  • Système de création de courses complet
  • Éditeur de checkpoints in-game
  • Classements et chronomètres
  • Support QB-Core et ESX