Configuration de foltone_shoprobbery
Fichier de configuration
Toute la configuration se fait dans le fichier config.lua.
Positions des boutiques
Config.Shops = {
{
coords = vector3(25.7, -1347.3, 29.5),
robbable = true,
blip = true,
},
-- Ajoutez autant de boutiques que souhaite
}
Chaque boutique peut etre definie comme braquable ou non.
Parametres du braquage
Config.Robbery = {
amount = {min = 500, max = 2000},
requiredPolice = 2,
cooldown = 1200, -- secondes (20 minutes)
duration = 15000, -- duree du braquage en ms
}
| Parametre | Description |
|---|---|
amount | Fourchette d’argent recupere lors du braquage |
requiredPolice | Nombre minimum de policiers en service |
cooldown | Temps d’attente entre deux braquages de la meme boutique |
duration | Duree de la barre de progression du braquage |
Conditions d’annulation
Le braquage est automatiquement annule si :
- Le joueur se deplace pendant le braquage
- Le PNJ vendeur meurt
Articles de la boutique
Config.ShopItems = {
{ item = "bread", label = "Pain", price = 10 },
{ item = "water", label = "Eau", price = 5 },
-- Ajoutez vos articles ici
}
Notifications police
Config.PoliceNotification = function(source, coords)
-- Personnalisez ici l'envoi de notification
-- Inclut la photo du suspect et la geolocalisation
end
Adaptez cette fonction pour votre systeme de dispatch. La notification inclut automatiquement une photo du suspect et la position GPS de la boutique.