Docs /Character Creator/Configuration
v1.0.0

Configuration

Toute la configuration se fait dans le fichier config.lua.

Parametres generaux

Config.Locale = 'fr'                    -- Langue (fr, en, es)
Config.CameraPosition = vector3(0, 0, 0) -- Position de la camera lors de la creation

Options de personnalisation

Forme du visage

Config.FaceOptions = {
    noseWidth = { min = -1.0, max = 1.0 },
    noseHeight = { min = -1.0, max = 1.0 },
    noseBridge = { min = -1.0, max = 1.0 },
    cheekboneWidth = { min = -1.0, max = 1.0 },
    cheekboneHeight = { min = -1.0, max = 1.0 },
    jawWidth = { min = -1.0, max = 1.0 },
    jawHeight = { min = -1.0, max = 1.0 },
    chinLength = { min = -1.0, max = 1.0 },
    eyeOpening = { min = -1.0, max = 1.0 },
    lipThickness = { min = -1.0, max = 1.0 },
}

Cheveux

Config.HairOptions = {
    maxMaleHair = 36,        -- Nombre de coupes homme
    maxFemaleHair = 38,      -- Nombre de coupes femme
    maxHairColors = 64,      -- Nombre de couleurs
    maxHighlightColors = 64, -- Nombre de couleurs de meches
}

Vetements

Config.ClothingOptions = {
    enableTops = true,
    enablePants = true,
    enableShoes = true,
    enableHats = true,
    enableGlasses = true,
    enableEarrings = true,
    enableChains = true,
    enableWatches = true,
}

Valeurs par defaut

Config.DefaultSkin = {
    sex = 0,            -- 0 = homme, 1 = femme
    face = 0,
    skin = 0,
    hair_1 = 0,
    hair_2 = 0,
    hair_color_1 = 0,
    hair_color_2 = 0,
    tshirt_1 = 0,
    torso_1 = 0,
    pants_1 = 0,
    shoes_1 = 0,
}

Heritage

Config.EnableHeritage = true  -- Activer le systeme de parents (melange de visages)
Config.MaxFathers = 45        -- Nombre de modeles de peres
Config.MaxMothers = 45        -- Nombre de modeles de meres

Le systeme d’heritage permet de melanger les traits de deux parents pour creer un visage unique avec un curseur de ressemblance.