Docs /Vehicle Item/Configuracion
v1.0.0

Configuracion

Todos los parametros configurables se encuentran en la carpeta shared/.

Lista de vehiculos

Configure los vehiculos disponibles para compra:

Config.Vehicles = {
    {
        model = 'bmx',
        label = 'BMX',
        item = 'bmx_item',
        price = 500
    },
    {
        model = 'cruiser',
        label = 'Cruiser',
        item = 'cruiser_item',
        price = 800
    },
    {
        model = 'scorcher',
        label = 'Scorcher',
        item = 'scorcher_item',
        price = 1000
    }
}

Parametros de cada vehiculo

ParametroTipoDescripcion
modelstringNombre del modelo GTA (spawn name)
labelstringNombre mostrado en el menu
itemstringNombre del item en la base de datos
pricenumberPrecio de compra en dolares

Cada item debe corresponder a una entrada en su tabla items de la base de datos.

Posicion de la tienda

Config.Shop = {
    coords = vector3(x, y, z),
    heading = 0.0,
    blip = {
        enabled = true,
        sprite = 226,
        scale = 0.8,
        color = 3,
        label = "Vehiculos"
    },
    ped = {
        model = 's_m_y_shop_mid',
        heading = 0.0
    }
}

Configuracion de spawn

Config.Spawn = {
    offset = vector3(2.0, 0.0, 0.0), -- desplazamiento respecto al jugador
    deleteOnStore = true -- eliminar el vehiculo al guardarlo
}

Opciones de spawn

  • offset: posicion relativa al jugador donde aparece el vehiculo.
  • deleteOnStore: si es true, el vehiculo se elimina del mundo cuando el jugador lo guarda (vuelve a ser item).

Configuraciones adicionales

Config.UseRageUI = true -- usar RageUI para los menus
Config.Locale = 'es' -- idioma por defecto