Instalacion — foltone_racebuilder
Requisitos
- ESX Legacy o QBCore o Standalone — Framework
- oxmysql — Driver de base de datos
- ox_lib (opcional) — Interfaz mejorada (menus contextuales, dialogos de entrada). Se incluye una alternativa integrada si ox_lib no esta instalado.
- ox_target o qb-target (opcional) — Interaccion 3D con el NPC. Si ninguno esta instalado, se usa la tecla E por proximidad.
Base de datos
El script creara automaticamente las tablas necesarias en el primer inicio:
foltone_races— Almacena datos de carreras (checkpoints, puntos de aparicion, ajustes)foltone_race_leaderboard— Mejores tiempos de jugadores por carrerafoltone_race_sessions— Historial de sesiones multijugador
Descarga
Descarga el script desde tu cuenta de Tebex y coloca la carpeta foltone_racebuilder en tu directorio resources/.
Configuracion del servidor
Agrega a tu server.cfg:
ensure oxmysql
ensure es_extended # o qb-core (opcional para standalone)
ensure ox_lib # opcional pero recomendado
ensure ox_target # opcional (o qb-target)
ensure foltone_racebuilder
Importante:
foltone_racebuilderdebe iniciarse despues de oxmysql y tu framework.
Verificacion
Despues de reiniciar tu servidor:
- Conectate al servidor
- Usa
/raceeditorpara abrir el editor de carreras (requiere permisos de administrador) - Crea una carrera de prueba: coloca el NPC, punto de aparicion y al menos 2 checkpoints
- Interactua con el NPC para abrir el menu de carreras e iniciar una contrarreloj individual