Docs /Race Builder/Instalacion
v1.1.0

Instalacion — foltone_racebuilder

Requisitos

  • ESX Legacy o QBCore o Standalone — Framework
  • oxmysql — Driver de base de datos
  • ox_lib (opcional) — Interfaz mejorada (menus contextuales, dialogos de entrada). Se incluye una alternativa integrada si ox_lib no esta instalado.
  • ox_target o qb-target (opcional) — Interaccion 3D con el NPC. Si ninguno esta instalado, se usa la tecla E por proximidad.

Base de datos

El script creara automaticamente las tablas necesarias en el primer inicio:

  • foltone_races — Almacena datos de carreras (checkpoints, puntos de aparicion, ajustes)
  • foltone_race_leaderboard — Mejores tiempos de jugadores por carrera
  • foltone_race_sessions — Historial de sesiones multijugador

Descarga

Descarga el script desde tu cuenta de Tebex y coloca la carpeta foltone_racebuilder en tu directorio resources/.

Configuracion del servidor

Agrega a tu server.cfg:

ensure oxmysql
ensure es_extended       # o qb-core (opcional para standalone)
ensure ox_lib            # opcional pero recomendado
ensure ox_target         # opcional (o qb-target)
ensure foltone_racebuilder

Importante: foltone_racebuilder debe iniciarse despues de oxmysql y tu framework.

Verificacion

Despues de reiniciar tu servidor:

  1. Conectate al servidor
  2. Usa /raceeditor para abrir el editor de carreras (requiere permisos de administrador)
  3. Crea una carrera de prueba: coloca el NPC, punto de aparicion y al menos 2 checkpoints
  4. Interactua con el NPC para abrir el menu de carreras e iniciar una contrarreloj individual