Configuracion de foltone_territories
Archivo de configuracion
Toda la configuracion se realiza en config.lua.
Definicion de zonas
Config.Zones = {
{
name = "Grove Street",
position = vector3(95.0, -1960.0, 21.0),
width = 200.0,
height = 200.0,
rotation = 0.0,
capturePoints = 100, -- puntos necesarios para capturar
},
-- Agregue tantas zonas como necesite
}
| Parametro | Descripcion |
|---|---|
name | Nombre de la zona mostrado |
position | Coordenadas del centro de la zona |
width | Ancho de la zona |
height | Alto de la zona |
rotation | Rotacion de la zona en grados |
capturePoints | Numero de puntos necesarios para capturar la zona |
Lista de drogas
Config.Drugs = {
{
item = "weed",
label = "Marihuana",
price = 50,
capturePoints = 5,
acceptRate = 0.6, -- 60% de probabilidad de aceptar
rejectRate = 0.3, -- 30% de probabilidad de rechazar
-- 10% restante = llamar a la policia
},
{
item = "coke",
label = "Cocaina",
price = 120,
capturePoints = 10,
acceptRate = 0.4,
rejectRate = 0.4,
},
}
| Parametro | Descripcion |
|---|---|
item | Nombre del item en el inventario |
price | Precio de venta al PNJ |
capturePoints | Puntos de captura ganados por venta |
acceptRate | Probabilidad de que el PNJ acepte |
rejectRate | Probabilidad de que el PNJ rechace |
La probabilidad restante (1 - acceptRate - rejectRate) es la posibilidad de que el PNJ llame a la policia.
Trabajos de policia
Config.PoliceJobs = {"police", "fbi", "sheriff"}
Lista de trabajos considerados como fuerzas del orden para las alertas.
PNJ excluidos
Config.BlacklistedPeds = {
"s_m_y_cop_01",
"s_f_y_cop_01",
-- PNJ a los que no se puede vender
}
Trabajos de pandilla
Config.GangJobs = {"ballas", "vagos", "families", "lost"}
Solo los jugadores con uno de estos trabajos pueden participar en el sistema de territorios.