Configuracion de foltone_shoprobbery
Archivo de configuracion
Toda la configuracion se realiza en config.lua.
Posiciones de tiendas
Config.Shops = {
{
coords = vector3(25.7, -1347.3, 29.5),
robbable = true,
blip = true,
},
-- Agregue tantas tiendas como necesite
}
Cada tienda puede definirse como robable o no.
Parametros del robo
Config.Robbery = {
amount = {min = 500, max = 2000},
requiredPolice = 2,
cooldown = 1200, -- segundos (20 minutos)
duration = 15000, -- duracion del robo en ms
}
| Parametro | Descripcion |
|---|---|
amount | Rango de dinero obtenido del robo |
requiredPolice | Numero minimo de policias en servicio |
cooldown | Tiempo de espera entre dos robos de la misma tienda |
duration | Duracion de la barra de progreso del robo |
Condiciones de cancelacion
El robo se cancela automaticamente si:
- El jugador se mueve durante el robo
- El PNJ vendedor muere
Articulos de la tienda
Config.ShopItems = {
{ item = "bread", label = "Pan", price = 10 },
{ item = "water", label = "Agua", price = 5 },
-- Agregue sus articulos aqui
}
Notificaciones policiales
Config.PoliceNotification = function(source, coords)
-- Personalice el envio de notificacion aqui
-- Incluye foto del sospechoso y geolocalizacion
end
Adapte esta funcion para su sistema de despacho. La notificacion incluye automaticamente una foto del sospechoso y la posicion GPS de la tienda.